El Ayuntamiento organiza el 27 de febrero una experiencia interactiva por enclaves históricos de la ciudad para celebrar el 30 aniversario de la franquicia, dentro del calendario oficial de actividades internacionales

El Ayuntamiento de San Fernando ha presentado la programación especial con la que la ciudad celebrará el próximo 27 de febrero el Día de Pokémon, una iniciativa que convertirá distintos espacios emblemáticos del municipio en escenario de una ruta urbana interactiva bajo el lema “Patrimonio en captura.

Redescubre nuestra historia, captura la aventura”. La actividad, incluida en el calendario oficial del 30 aniversario de la saga gracias a la participación del establecimiento local El Dragón Rojo como sede reconocida por Play Pokémon EMEA, propone una experiencia que combina divulgación cultural, turismo y ocio familiar.

A partir de las 16:30 horas, los participantes iniciarán un recorrido tipo misión que partirá desde la Casa de la Cultura (calle Real, 63) y continuará por lugares representativos como la Plaza de la Iglesia Mayor, el Ayuntamiento y el Real Teatro de las Cortes, donde deberán escanear códigos QR y superar distintas pruebas para avanzar en la aventura, descubriendo al mismo tiempo información sobre el patrimonio histórico de cada enclave.

El evento, presentado por la concejala de Cultura, Pepa Pacheco, junto al organizador Hugo Mendoza, está dirigido a público infantil, juvenil y general, y concluirá en El Dragón Rojo, espacio habitual de competiciones oficiales de cartas Pokémon TCG, con la entrega de material promocional exclusivo, sobres especiales y pegatinas conmemorativas, además de un sorteo final retransmitido en directo a través de redes sociales.

Desde el Consistorio se subraya que esta propuesta supone una oportunidad para dinamizar la ciudad y conectar a las nuevas generaciones con su historia mediante formatos innovadores, reforzando al mismo tiempo la proyección cultural y turística de San Fernando en una efeméride internacional que recuerda el lanzamiento de los primeros videojuegos de Pokémon en 1996 y que, tres décadas después, sigue consolidándose como un fenómeno global capaz de generar comunidad y participación social.

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